三维动画技术通过模拟真实物体,形象地展示产品,已经成为一种重要的宣传手段。三维动画创建三维模型,将运动轨迹添加到场景、虚拟相机和配置相应的参数中,最后分配特定的材质和灯光,最后渲染所需的图片。接下来,
(a)三维建模
三维建模是通过三维生产软件,通过虚拟三维空间,用三维数据建立模型。三维建模可以分为NURBS和多边形网格。三维动画模拟真实的物体,也就是说,建模者在三维软件中创建所需的模型。
(2)材料和质地
3D建模完成后,根据概念设计以及客户、制作人和导演的综合意见,设定3D模型的颜色、纹理和纹理,是动画制作过程中必不可少的重要环节。应该明确的是,高度的模拟需要结合材料和真实物体的属性。
3)照明
根据先前概念设计的风格取向,照明工程师照亮动画场景,仔细描述它,并对材料进行微调。光线在场景中的作用不仅限于照亮场景,还反映了场景的色彩和气氛,对于整个动画模型来说,把握镜头的渲染气氛非常重要。
(4)渲染
渲染是3D动画制作中最好的过程(后期制作除外),也是获得动态图像的最终目的。在用渲染软件如RenderMan、3Dmax、MAYA等制作模型和动画帧后。整个动画是通过将相关内容制作成最终的渲染或动画来完成的。